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事件与委托定义和使用
C#中的事件与委托机制详解 2024-10-28 15:30:21

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C#中的事件与委托机制是实现松耦合的事件驱动程序设计的关键。通过定义事件和委托,我们可以在不直接操作对象的情况下,触发对象的行为。例如,当一个按钮被点击时,可以定义一个事件,并创建一个委托来处理点击事件。这样,其他需要响应点击事件的类只需要订阅这个事件即可,无需关心具体的点击事件处理方法。

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